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二十载(十):AIf4的神秘花园风潮下 围棋与教育塑不解之缘_棋牌_竞技风暴

2018-12-24 新闻

  1998-2018,二十年,是一首相逢的歌,不知不觉,新浪棋牌頻道与无数棋迷已悄然走过。

  2017年3月的首尔,2018年5月的乌镇,两次人机大战把人工智能话题炒得沸沸扬扬,也将围棋推广到前所未有的热度。忽如一夜春风来,千树万树梨花开。这项相对小众的传统智力项目突行风靡,各处电视热剧争相加入围棋元素便可窥一斑。

  众所周知,围棋有竞技功能、娱乐功能和交流功能。深受大众关注的各项棋界赛事,自然是围棋竞技功能的突出展现。而作为普通棋迷来讲,手谈激斗一番,既能娱乐自身,又能结交好友,是比什么都开心的事儿。这棋乐融融的一桩美事,也凸显出围棋的娱乐功能和交流功能。

  AlphaGo教学工具上线围棋教育功能令人瞩目

  两次人机大战之后,人工智能的下法也在改变着人们对围棋长久以来固有的认知。2017年12月,DeepMind团队樊麾在个人微博发布一条重要消息,谷歌DeepMind团队公布AlphaGo教学工具上线。这个教学工具内藏两万多变化,通过AlphaGo视角,分析并建议围棋开局的诸多下法,引起无数职业高手和普通棋迷侧目。新浪棋牌也第一时间做了报道。围棋的教育功能,此刻被关注起来,为社会所重视。

樊麾在微博发布重磅新闻

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